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游戏还在内测音乐已经拿下最佳重返帝国

来源:竖琴 时间:2023/4/13
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作为天美自研全自由即时策略手游,《重返帝国》自游戏内测起,讨论度便久居策略游戏前列,而玩家讨论最出圈的,没想到是被其他竞品都忽视了的音乐。

其实在SLG游戏中,音乐与玩家行为有紧密的联系,好的音乐能为玩家营造出更好的游戏氛围。

《重返帝国》的音乐被玩家评价为“百听不腻”。更是一举获得了第十三届CGDA优秀游戏制作人大赛的“最佳游戏音频设计奖”,可能有很多人不知道,CGDA是国内游戏研发领域最具专业性和含金量的评奖比赛,如此优异的成绩,背后的主创团队必定不简单。

为《重返帝国》作曲的StephenRippy,那可是个不一般的人物,别看老哥年级轻轻,这可是写出了《帝国时代2》和《帝国时代3》的主题曲的男人啊。什么最能抓住玩家的心,可是被他领会的透透的了。

正因为StephenRippy加入,所以我们在《重返帝国》中能听到帝国时代中的许多经典音效。例如很多帝国时代老玩家念念不忘的伐木工,再比如玩家点击游戏内的不同建筑时,会伴随着一些熟悉的音效,这些实际上都起源于帝国时代。

而除了延续经典,为了更好的贴近游戏的帝国背景设定,凸显历史的沧桑,《重返帝国》特地找到了享誉全球的维也纳交响乐团,要说专业一出手,那就知有没有。这群音乐大佬特意选用了钢琴、手摇弦琴、桑图尔、竖琴、维埃尔琴等古典乐器,使得不同的场景的音乐都融合的恰到好处,或是壮阔雄厚,或是凄凉孤寂,总之一个字,绝!

强强联合下所带来的音乐体验,让玩家拥有了“声”临其境的全新体验。这样一款用心的游戏,你可一定不要错过!

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