大家好,我是第六君。
光遇测试服新增一个礼包,换算汇率后大概是30r。这个礼包叫雏鸟之琴,它长得像竖琴,音色也和竖琴没区别。我不禁思考,这个礼包,存在的意义是什么?
雏鸟之琴
有人说,这是为了方便萌新,让萌新刚进入光遇,就可以换到一个乐器。
可是,这种说法站不住脚。因为竖琴的解锁门槛真的很低,只要5颗爱心,萌新在开图的时候,随便找几个先祖换心,就可以解锁竖琴。
我也不反对游戏商要盈利。我只是觉得,这样的礼包,太缺乏诚意。
拿毕业礼改成礼包倒也罢了。这样,好歹能满足那些错过毕业礼玩家的需求。可是,把地图常驻先祖的物品改成礼包,高价抛售。这种操作,委实令人困惑。
是情怀?还是智商税?
光遇是一个很讲情怀的游戏,光遇的创始人小陈,早期经常发布一些很讲情怀的言论。
比如,他在早期的访谈中,曾经说过,制作那些骗氪的手游的游戏商,都该进监狱。
因为玩家就好像病人,游戏开发商就好像医生。玩家需要通过游戏,治愈自己的情感创伤。而游戏开发商非但不给玩家提供正确的药物,反而骗氪。这种行为接近谋财害命。
他也曾经反思过,蝙蝠斗篷,是他最后悔的一个礼包,因为这个礼包,给光遇开了一个不好的头。它让玩家,以氪金拉开差距,这不符合光遇的主题。而且,在万圣节,发布蝙蝠斗篷,这就是一次跟风的商业行为,和情怀没有半点关系。
这些访谈,在网上都可以找到,不存在断章取义,而持有这样观点的他,自然让玩家对他寄予了更多的期待。所以,当他言行不一致的时候,幻灭感尤其严重。
这种幻灭感,积攒了很久,在雏鸟之琴这个礼包问世之后,彻底爆发。雏鸟之琴,就是拿常驻先祖的物品,稍微修改一下外观,就上架成为礼包。这样的礼包,到底是在贩卖情怀,还是在收割智商税?
我不知道,我只感慨,爱tgc的成本太高了。
个人感想
或许你会说,我们不去买就行了,有什么资格对其指手画脚?
其关键就在于,光遇一直以来,给了我们一种“情怀”的感觉,在这个物欲横流的时代,这种情怀弥足珍贵。我们在氪金的时候,也有收到这种情怀的影响。可雏鸟之琴礼包,和光遇一直以来坚持的情怀不对等,我就会想,我在这个游戏里,氪的这些礼包,到底值不值当?
光遇夏之日大黄伞礼包,需要r,这样的价格在现实中可以买10把伞。我们为什么要把钱花在游戏里?
因为光遇给我们提供了等价的情绪价值,我们这才愿意为其付费。可是情绪价值,这种东西很虚,一旦人设崩塌。就会变得一文不值,为其付费的我们,也会变成大冤种。
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